Luisa Fda Santa Zapata
Daniel Mejia Restrepo
Introducción:
En este libro,
Desafío a la mente, Papert sostiene que la naturaleza del proceso de
aprendizaje está en continuo cambio y que el uso de las computadoras como
herramientas llevará a un cambio rotundo en la educación. Describe el sistema LOGO como un ejemplo particular del
"microcosmos" de aprendizaje.
Mapas conceptuales
Capítulos:
Bibliografía:
http://libroadictos.yuku.com/topic/2154/Desafio-a-la-mente-Seymourt-Papert#.UZ3CzKI996k
http://neoparaiso.com/logo/desafio-mente.html
http://es.mashpedia.com/Seymour_Papert
4: Lenguajes para computadoras y para personas.
5: Microcosmo: incubadoras del conocimiento.
6: Ideas poderosas en porciones a la medida de la mente.
7: Las raíces de Logo: Piaget y la Inteligencia Artificial.
8: Imágenes de una sociedad que aprende.
9: Epílogo: El inconsciente matemático.
Seymour Papert: (Pretoria, Sudáfrica, 29 de febrero de 1928) es un pionero de la inteligencia artificial, inventor del lenguaje de programación Logo en 1968. Es considerado como destacado científico computacional, matemático y educador. En 1949 obtuvo un bachillerato de la Universidad de Witwatersrand y un doctorado en matemáticas en 1952.
En 1959 obtuvo su segundo doctorado de matemáticas en la Universidad de Cambridge.Seymour Papert trabajó con el psicólogo educativo Jean Piaget en la Universidad de Ginebra desde 1959 hasta 1963. Bibliografía:
http://libroadictos.yuku.com/topic/2154/Desafio-a-la-mente-Seymourt-Papert#.UZ3CzKI996k
http://neoparaiso.com/logo/desafio-mente.html
http://es.mashpedia.com/Seymour_Papert
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